Esercizio 06 Si definisca una classe PuntoSuPiano che rappresenta un punto sul piano (chiaramente avrà due coordinate x e y). Si definisca un metodo di classe che presi due oggetti PuntoSuPiano restituisce l'oggetto più vicino all'origine 0,0. ------------- Si definisca una classe Vettore che rappresenta un vettore sul piano (chiaramente avrà due PuntoSuPiano come estremi). Si definiscano per tale classe: 1) un metodo di classe che restituisce la somma di due oggetti Vettore passati come argomento; 2) un metodo di istanza che restituisce la somma della presente istanza con un oggetto Vettore passato come argomento; 3) un metodo di istanza che prende un intero come argomento e restituisce il vettore prodotto dello scalare per il vettore.